杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……游戏受《求生之路》和《半条命》影响,将采用合作向 FPS/RTS 混合玩法,此外《半条命3》还没有立项……约·瓦斯克斯则是一位密码破译员

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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过了解《女神异闻录》系列的玩家可能会明白,这些特质并不是突然凭空出现,它们经过了一代代的沉积至此,算是厚积薄发的典范……作为《真女神转生》的分支,《女神异闻录》的故事两大特点,其一就是“Persona”概念的引入,游戏中的角色利用他们的人格面具……除了上述剧情方面的推理感之外,游戏系统方面跟 P5 没有什么太大差别

《堡垒》《晶体管》之后 他们制作了一款有竞技味道的游戏

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视觉小说与竞技运动了前两在画面上的出色表现,新作品无论是在人物设计,场景色彩的运用还是光影效果的融合等方面都更加成熟……不过在这一次的作品中,场景依旧还是保持着前两的高质量风格,不过少了简化了场景上的变化和互动性,这一次制作团队将更专注于故事的叙述和战斗的部分……所以,整个仪式就是一场3V3的对抗比赛,充满着动作和策略要素,倒是与篮球和躲避球比赛有点相似

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……信念游戏的进程影响较小。……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,自己、其他矮人和要塞产生影响

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC 试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……信念游戏的进程影响较小。……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,自己、其他矮人和要塞产生影响

中国式家长:属于我们的共同回忆

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课程学习偏好决定了我们的成绩和发展方向,而日程安排倾向则影响了我们的五维成长以及魅力、下一步发展方向……到了高中学习的中后期,我没日没夜的做着黄冈密卷能力了飞速的提升。……但我们三观却是由代代相传下来彼此间共同相信的故事所主导的——所以父母希望我们怎样怎样,他们觉得什么的这些都会影响我们世界的看法

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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敌人框架2.0其实这个问题也算困扰了我一段时间,因为毕竟是业余开发者,也没什么开发经验,所以起初Demo……所以这个月我花了一些时间整个敌人的框架进行了大刀阔斧的修改,也经过了我个人的压力测试,现在已经[b]……石头的长右目前为止,整体已经制作好并且跑通的地图已经3个了,不包括之前已经开发playtest的序章部分哦

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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在游戏中你将穿越大量的户外场景,深入到处蔓延的地下城,来探寻你是谁或者什么。……感觉最大的特点是众多的地牢、迷宫、旷野可以探索。……在游戏中,地形、地貌、天气等因素游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合系统

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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Switch主机虽然很多独特的亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难的事了。……没错,这个视频里出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……本在 NDS 平台重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

版本:Early Access


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